Під час звичайного рейсу з Сан-Франциско ваш вантажний літак розтинає небо, коли раптом воно розколюється, відкриваючи портал у невідомий світ. Тут справжні боги сплітають підступні інтриги, а у пітьмі пробуджуються жахіття, що ніколи не мали існувати. Один із них вже відчув вашу присутність… Лише диво дозволило вам вирватися з його пазурів, але тепер постає головне питання: як вижити в цьому суворому краї й знайти шлях додому, перш ніж портал закриється назавжди?
«Сплячі Боги. Далекі небеса» — самостійне продовження кооперативної пригодницької гри , у якому ваша команда мусить вижити в загадковому світі та знайти шлях додому. Подорожуйте, досліджуйте незвідані землі за допомогою атласу, виконуйте завдання та шукайте могутні тотеми, що допоможуть вам повернутися.
Гра пропонує відкритий світ із розгалуженими сюжетами, де кожне ваше рішення має значення. Гра містить оновлені та покращені механіки, а також вдосконалену систему бою. Нові персонажі та сюжетні лінії дозволяють зануритися в пригоду без попереднього знайомства з базовою версією. Ігролад став динамічнішим і доступнішим, але й монстри — лютішими. Дивовижна пригода з мальовничим дизайном, що створює неймовірні простори для справжньої подорожі.
Якщо вам до вподоби масштабні кооперативні пригоди, Гікач радить звернути увагу на гру, сповнену духу авантюр, та гру-горор .
ІгроладЕкіпаж складається з п’яти унікальних персонажів на чолі з пілотесою Клер Сміт – головною героїнею цієї історії. Гравці мають спільну мету: відшукати сплячі тотеми та пробудити їх, розшукати зниклих пасажирів і вижити у небезпечному світі Блукань.
Протягом пригоди персонажі будуть стикатися з випробуваннями, які необхідно подолати, щоб просунутися далі. Кожне випробування пов’язане з однією з шести навичок: сила, хитрість, кмітливість, сприйняття, майстерність та рішучість.
Гравці ходять по черзі, виконуючи такі кроки:
- Візьміть 2 карти вмінь. Спорядіть персонажа або скиньте карту вміння, щоб збільшити результат випробування.
- Розіграйте карту подій.
- Дії. Виконайте дії з 5 можливих, переміщуючи хронометр шкалою часу:
- Отаборитися. Відновіться, викресливши символ багаття з журналу.
- Переміститися клітинками атласу.
- Дослідити поточну місцевість.
- Летіти.
- Ремонтувати літак.
- Кінець ходу. Хронометр досягає останньої ділянки на шкалі часу.
Ви зазнаєте поразки, коли здоров’я всіх 5 персонажів знизиться до 0. Кампанія завершується, коли буде викреслене останнє багаття.