Бриллиант (Diamant) – настольная игра от Бруно Файдутти (автор игр Раптор, Цитадели) и Алана Муна (гейм-дизайнер серии Ticket to Ride).
Бриллиант – это быстрая игра на проверку своей удачи, в которой игрокам придется превратиться в искателей приключений и постараться найти больше сокровищ.
Бриллиант – игра на жадность и удачу
В начале партии игроки получают по фигурке своего персонажа, сундук для сокровищ и две карты Выбора. Пещеры формируются из бревен, в которые замешиваются карты кладов, опасностей и реликвий.
Начинают игроки разместившись на лужайке перед входом в пять пещер Такора. Во время партии участникам придется попытаться как можно дальше проникнуть в каждую из пещер и вынести больше сокровищ. Однако каждый поход полон опасностей и, возможно, им придется убегать от жителей пещер, оставив все найденные драгоценности.
Раунд начинается с того, что игроки открывают верхнюю карту из бревна и перемещают фигурки своих персонажей на нее.
Каждый раз, когда игрокам нужно открыть следующую карту, они обязаны проголосовать с помощью карт Выбора. И только внутренний голос подскажет, когда лучше бросить все и выйти из пещер наружу, а когда продолжить поиски сокровищ.
Пещеры Такора
Карты в игре бывают трех типов:
Карты с сокровищами. Открыв такую, игроки распределяют найденные драгоценности по своим сундукам.
Карты с реликвиями. Их брать сразу не нужно. По-видимому, наглядевшись фильмов о приключениях Индианы Джонса, игроки решают, что забирать реликвии лучше на обратном пути.
Карты с обитателями пещер. Если это первая открытая карта определённого вида существа, ничего не происходит. Но если игрокам это существо встречается во второй раз, то придется бежать из пещеры, оставив все найденные ранее сокровища.