Настільна гра Keyflower надає неповторний досвід перших європейських поселенців у Новій Англії, які припливли на судні Mayflower у 1620 році. Це економічна стратегія з механіками розміщення тайлів, робітників та ресурсів, аукціону тайлів і таємними цілями.
На початку в розпорядженні гравця-поселенця буде:
- домашній початковий тайл — серце вашого нового поселення;
- 8 кіплів (робочих) довільних кольорів (сині, червоні, жовті);
- унікальна ширма.
Гра складається із 4 раундів (весна, літо, осінь, зима) та починається з весни (бо саме 21 березня 1621 року усі поселенці зійшли на сушу і це вважається початком Плімутської колонії). Кожен сезон має свої доступні тайли будівель для аукціону. В усі сезони, окрім зими, тайли мають різні властивості для розвитку та покращення виробництва. А зимові тайли, навпаки допоможуть отримати переможні бали за накопичене та побудоване раніше (бо літо запасає, а зима з'їдає).
У новому поселенні звичайні нам міпли мають назву «кіпли» та використовуються декількома варіантами:
- як голоси під час аукціону між гравцями за нові тайли в селище;
- як робітники для виробництва ресурсів, умінь, нових кіплів на вже побудованих в селищі тайлах (причому не обовʼязково у своєму селищі!).